Gaming > Introductie

Nederland BreedbandLand (NBL) is hèt nationale, onafhankelijke platform dat maatschappelijk en economisch relevante sectoren stimuleert en helpt .beter en slimmer. gebruik te maken van breedband. NBL is initiator, stimulator, regisseur, coach en communicator van breedband(diensten) en -infrastructuur in Nederland. Kennisdeling is daarbij van cruciaal belang. (Klik voor video)

Gaming - Introductie

GamingDe communicatievormen van nieuwe generaties, waaronder gaming, bepalen in hoge mate toekomstige maatschappij- en markttrends en daarmee toekomstige beleidsvorming, producten en diensten, arbeidsmarkten en de aanstaande kenniseconomie.
Hoewel gaming hier een aparte plaats krijgt, maakt het vrijwel altijd onderdeel uit van een multi-sectorale aanpak. Juist door het bundelen of stapelen, van zowel publieke als private diensten en toepassingen, ontstaat schaalgrootte en worden business cases haalbaar.




Programmalijn Gaming


Start de video in een externe speler

VideoBekijk de video's over Gaming (Digital Life)

Start de video in een externe speler

 

VideoBekijk de video's over Gaming (Digital Life)

 

Bouwsteen voor economische en maatschappelijke vernieuwing

Gaming is niet meer weg te denken uit onze maatschappij. Televisie, telefonie, spelen, leren, werken… alle informatie en communicatie is steeds vaker digitaal. Het persoonlijke en professionele leven lopen bovendien steeds verder in elkaar over.

Altijd online… thuis en in het professionele leven. Mensen verwachten dit ook op school, in de zorg, op kantoor en onderweg. Bovendien staan generaties die hiermee opgegroeid zijn eerdaags voor het zorgloket en het klaslokaal.

Gaming is een maatschappelijke en economische bouwsteen voor vernieuwing en versterkt sectoren. Vooral het Onderwijs (online, spelend, ondernemend leren) en MKB retail & dienstverlening (point-of-sale narrowcasting) kunnen profiteren van breedbandige Digital Entertainment en Gaming. Dat geldt ook voor de gezondheidszorg (managementgames, simulaties, gaming in de thuiszorg).

De programmalijn Gaming heeft de concepten en technologie van de gaming- en entertainment-industrie ingezet in maatschappelijk en economisch relevante sectoren: connected homes, schools, health-care, MKB en veiligheid.

In 2008 leverde de innovatie-adviseur gaming bijdragen aan de multi-sectorale aanpak in tal van NBL breedbandprojecten (zorg en onderwijs). Bovendien nam NBL deel in het programma Game Research for Training and Entertainment van de Universiteit Utrecht en de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht.

VideoBekijk de video's over NBL Gaming (Digital Life)